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Ven 26 Juin 2020 - 23:39

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Fiche PNJ

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Nom, Prénom : Nedric Skovut
Âge :
41 ans
Origine et lieu d'habitation
Originaire d'Orzammar, vit à Fort Bastel
Langue parlée :
Langue Commune
Sexe :
M
Orientation sexuelle :
hétéro
Situation amoureuse :
rien à signaler
Faction et rang :
Garde des Ombres
Profession:
Guerrier
Armement/Magie :
marteau de guerre
Intérêts :
Les gens,
utilisation :
MJ only
Anecdotes : Il n'y a que sa mère qui l'appelle Nedric, pour le reste du monde, c'est juste "Ned" Il connait ta faiblesse, peut importe ce que tu aimes vraiment, il sait ce que c'est et il l'utilisera contre toi pour te calmer quand t'es faché. C'est ta mère, ton père, ton grand père, ton grand frère, ton meilleur pote tout à la fois C'est un cousin de Varric, sa mère s'appelait Tethras avant de prendre le nom de son mari Livré avec les dad jokes

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Description psychologique : Nedric contrairement à ce que son physique bourru et sa voix rocailleuse pourrait laisser entendre, a un caractère très doux et ne se laisse jamais décourager quand il s'agit de créer des liens avec les gens qui l'entourent. Lorsqu'il est arrivé à la Garde pour s'engager, il a été frappé par le manque de communication entre Finduilas et ses hommes. Il a pris le temps d'apprendre à connaitre tout le monde à la Forteresse et il est le médiateur par excellence. Il connait les petits soucis de tout le monde, a toujours des petites attentions pour chacun. S'il n'est pas sénéchal par titre, il prend aisément le relais de Wulf, puis de Béthany lorsqu'elle est en voyage et épaule la Sénéchale dans ses devoirs lorsque leur Commandeur est absent. Il n'a pas l'ambition de postuler pour le poste.

Histoire : Nedric était un guerrier des Lices d'Orzammar, suite à des manipulations politiques, il se retrouve accusé d'un crime qu'il n'a pas commis et est condamné à rejoindre la surface. N'ayant aucune idée de comment mener sa vie dans ce monde sans plafond, il rejoint la Garde volontairement. Ayant combattu à la bataille de Denerim il sait que la Garde est très réduite à Ferelden. Il survit à l'Union en 9:33


Sam 27 Juin 2020 - 0:46

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Fiche PNJ

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Nom, Prénom : Theliel Bonehelm
Âge :
32
Origine et lieu d'habitation
Ferelden
Langue parlée :
Langue commune
Sexe :
F
Orientation sexuelle :
homosexuelle
Situation amoureuse :
inconnue
Faction et rang
Intendante de la Garde des Ombres Fereldienne
Armement/Magie :
Magie guérisseuse
Intérêts :
L'herboristerie, l'agriculture, les animaux, les livres
utilisation :
MJ only
Citations : "Il y a deux personnes que tu ne devrais jamais contrarier. Celle qui sert ta nourriture et celle qui  te recoud après une bataille." "Veuillez reformuler cette lettre de façon officielle et en ôter les dessins offensant qui ornent le bas de la page." "Je sortirai de votre bureau quand vous aurez répondu à l'invitation du Bann !" "Un jour il faudra qu'on m'explique comment les Qunari font pour dormir sans percer leurs oreillers..." "Techniquement si je mélange ces deux composants ça fait..... ah ... ah non... ah merde ...."

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Description psychologique : Théliel est issue de la petite noblesse. Lorsque Finduilas décide en 9:34 de créer des fermes autour du chateau pour y faire travailler la population du bascloitre d'Amaranthine et vider le quartier le plus défavorisé de la ville, elle ne se rendait pas compte de la gestion que cela demandait. Théliel s'est très vite montrée d'une grande utilité par sa connaissance des plantes, des sols et son sens de l'organisation. Très vite son naturel engagé et sa motivation à développer le projet des fermes lui valent de se retrouver intendante du Iarling. Elle prend à coeur d'assister Finduilas dans toutes les taches qui concernent la gestion de ses terres, vérifie le courrier de cette dernière, entretient les relations entre la Garde et la Noblesse. Au final, elle ne voit très peu les tréfonds et ça lui convient.

Bien qu'elle ait ce qu'on pourrait appeler un "bon caractère" elle ne se laisse absolument pas marcher sur les pieds, pas même par son Commandeur.

Histoire: Théliel est la troisième fille d'un bann de petite importance, elle a déclaré sa magie vers 7 ans et a été emmenée au Cercle de Kinloch. Lors d'une visite au Cercle en 9:35, elle trouve le courage d'aborder Finduilas et de lui demander de la recruter. Après un entretien pour qu'elle comprenne qu'elle risquait de mourir avant même de devenir Garde et que sa vie serait écourtée drastiquement, parsemée de cauchemars et de missions dans les tréfonds, la Garde la recrute avec deux autres mages qui ne survivront pas à l'Union.


Sam 27 Juin 2020 - 0:47

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Fiche PNJ

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Nom, Prénom : XXX
Âge :
39
Origine et lieu d'habitation
Origine Par Volen, vit à Fort Bastel
Langue parlée :
Qunlat, Langue Commune
Sexe :
M
Orientation sexuelle :
Pansexuel
Situation amoureuse :
aucune
Faction et rang :
Garde des Ombres
Armement/Magie :
Epée et Bouclier
Intérêts :
Le combat, la poésie, les romans d'aventures, l'histoire
utilisation :
MJ only
Anecdotes : A appris les règles de la grace perfide et parvient à battre tout le monde au Fort sauf Ned! a essayé de tirer à l'arc une fois, l'arc n'a pas resisté Ne peut pas chanter juste même pour sauver sa vie

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Description psychologique : Salladin est tout ce qu'on attend d'un militaire Qunari dans sa discipline. C'est un individu assez taciturne mais pas dénué de gentillesse, il est toujours volontaire pour partir en expédition dans les tréfonds où il peut exprimer sa violence et son amour du combat. Il est profondément reconnaissant d'avoir appris à lire et à écrire et passe beaucoup de temps entre les missions à s'instruire. Salladin continue de pratiquer le Qun sans être fidèle à Par Vollen et il espère secrètement avoir l'occasion d'avoir son propre mabari un jour, en attendant il est devenu le gardien officiel de Thallion pendant les absences de sa maîtresse, car il est maintenant trop vieux pour voyager partout avec Finduilas.

Histoire: Salladin était Karasten (chef d'infanterie) sous les ordres de l'Arishok à Kirkwall, il a fait partie des premières vagues de Tal-Vashoth qui se sont mutinés. Plutôt que de rester dans les environs en attendant de devenir fou ou de se faire assassiner par ses anciens hommes restés fidèles, il arrange un passage par navire vers Amaranthine et change de pays. Il crée une petite panique en arrivant et en essayant de communiquer avec les habitants de la ville, qui signalent un démon à la Gardes des ombres. Ne trouvant qu'un Qunari un peu paumé et parlant très mal la langue, il est escorté à la Forteresse. Il passe quelques mois à faire des petits travaux dans le chateau, le temps de mieux comprendre la langue et l'organisation dans laquelle il est tombée, avant de demander à rejoindre les rangs et à faire partie de la Garde en 9:33.

---

- "Karasten n'a plus vraiment de sens désormais, je ne suis plus Qunari, je n'ai plus d'infanterie à diriger"

- "N'as tu pas dans ta langue un mot qui définit ce que tu es aujourd'hui?" demanda l'elfe rousse assise sur la chaise près du lit.

- "Nous n'avons pas de mot pour ceux qui meurent, puis vivent à nouveau."

- "Mon peuple en a un. Salladin... Cela signifie "l'âme d'une nouvelle vie" mais il est construit avec les mots "mort" et "encore". "

- "Est ce que ce serait irrespectueux d'utiliser un mot de votre peuple?"

- "Non, ce n'est qu'un mot après tout."

Salladin hocha doucement la tête, il avait trouvé un but, un ordre à respecter, et un nom pour sa nouvelle vie.


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